Click
izquierdo

El inventario de objetos que
portas se encuentra en la ficha de
personaje. Si no está desplegada, haz click en el botón de
la parte superior izquierda de la pantalla de juego o pulsa CONTROL + 1.
  Puedes
usar algunos tipos de objeto directamente desde el inventario, haciendo
doble
click sobre ellos. Por ejemplo, puedes comer o tomar bebidas, y
en ese caso aparecerá la ventana de selección de
cantidades para elegir cuántas deseas tomar.
Si un objeto es de tipo legible, podrás leerlo. Otros objetos,
como el costurero o el kit de química, te llevarán a una
pantalla para hacer combinaciones en él.
Click
derecho
 Puedes
destruir objetos de tu inventario pulsando el botón derecho del
ratón sobre ellos. Aparecerá la ventana de
selección de cantidades para confirmar cuántas unidades
deseas destruir.
Rueda
del ratón

Con la rueda del ratón podrás hacer desplazar hacia
arriba y abajo la lista de objetos de tu inventario, como se explica en
la sección " Pantalla y
controles".
 Si la orden
necesita que especifiques la cantidad de objetos a comer,
tomar o destruir, aparecerá la ventana
de selección de cantidades. Puedes escribir el
número con el teclado, usar los botones de ' +' y ' -' o la rueda del
ratón.
OBJETOS UNICOS E
INTRANSFERIBLES
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Algunos objetos están
marcados en la ficha como "únicos", "intrasferibles", o ambos a
la vez.
Objeto
ÚNICO: significa que sólo puedes tener UN objeto
como este, da igual que lo lleves encima en tu inventario o que
esté en la taquilla. Puede haber más objetos como ese en
manos de otros jugadores, pero si tú ya tienes uno e intentas
recoger otro igual, no podrás. Tampoco pueden darte en un
trueque un objeto único
que ya tengas.
Objeto
INTRANSFERIBLE: significa que el objeto, una vez lo tengas
encima, no puedes dárselo a nadie ni dejarlo en ninguna parte,
con la excepción de tu taquilla.
ANDAR, CORRER,
CORRER MUY RÁPIDO Y ARRASTRARSE
|

Tu personaje puede llevar un peso máximo encima (la carga de los
objetos que porta), reflejado en la ficha
de personaje. La carga máxima está determinada por tu
nivel, y aumentará automáticamente cuando subas de Nivel
de experiencia.
 Para
correr en cualquier acción, haz doble click. Si la carga no es
excesiva, podremos correr más rápido si tomamos una poción de
velocidad, con lo que aparecerá el icono de velocidad junto a la ficha
de personaje.

Si NO superamos el límite de carga máxima podremos
correr normalmente y si nos tomamos una poción de velocidad
podremos correr muy deprisa.
Por encima de
tu carga máxima ya no puedes correr, si no que pasas a
andar. Bajo los efectos de una poción de velocidad,
podrás correr a velocidad normal.
Por
encima del DOBLE de la carga máxima tu personaje ya no
puede caminar y andará terriblemente despacio, a menos que
esté bajo los efectos de una poción de velocidad: en ese
caso aún podrás andar normalmente, pero no correr.
Cuando llevas este exceso
doble
de carga, tu personaje tampoco podrá
conseguir nuevos objetos, ni cogiéndolos ni nada de nada. Una
excepción es si el objeto te lo da un bot o lo fabricas. Puedes aumentar tu carga
máxima con bolsas, o subiendo de nivel.
Por
debajo de la mitad de puntos de SALUD nuestro personaje
caminará siempre con
dificultad y muy despacio, con indiferencia de la carga o de los
efectos de una poción de velocidad.
Existen más de 2.500 objetos diferentes en el mundo de juego,
clasificados en los siguientes tipos:
DINERO : Sólo existe un
objeto de este tipo, que es la cantidad de dinero que llevas. Puedes
transferir dinero entre tu taquilla y tu inventario, o dar dinero a
otro jugador a través de un trueque o sorteo.
Si
llevas dinero
encima, perderás una parte cuando seas derrotado en peleas. El
dinero en nuestro mundo no "pesa", así que por ese lado, no debe
preocuparte llevar mucho encima.
- ARMAS
Blanca : Armas
punzantes, cortantes y similares.
Contundente
: Objetos contundentes que pueden ser usados
como armas.
A
distancia : Armas de
fuego y otros proyectiles. Todas requieren munición concreta y
en la ficha del objeto se describe la munición necesaria para
ese arma.
 
Ciertas armas pueden hacer entrar en IRA
a los bots enemigos. Esto hará que te conviertas en su objetivo
durante el resto del combate. Además, aunque no es la norma,
algunas
armas pueden romperse con el
uso. En la ficha de objeto
aparecerán con una puntuación de rotura. También
es posible que en ocasiones tu personaje PIFIE un golpe al atacar. Una
pifia supone un fallo tan gordo que te golpeas tú mismo con el
arma utilizada. Otras armas pueden otorgarte la posibilidad de realizar
un TURNO DOBLE cuando se
presente la ocasión, diferente de un DOBLE ATAQUE (ver Apéndice: Habilidades de personaje).
PROTECCIÓN : De siete tipos diferentes
según la parte del cuerpo a la que correspondan, encajando en el
equipo de tu
personaje.
 
Para
equipar una protección, haz doble click
sobre la protección en el inventario. Si ya llevabas
puesta una
prenda de ese tipo, de forma automática te quitarás la
que llevabas y te pondrás la que seleccionaste. Para quitarte
una protección del equipo, haz doble click
en ella en la ficha de equipo.
Algunas
protecciones pueden tener bonificación contra un tipo de arma,
absorber daño (aumentando la Salud), proteger en mayor o menor
grado contra el aturdimiento o absorber daño de explosiones.
ESPECIAL : Un
objeto especial no puede usarse desde el inventario ni en una pelea,
pero suelen ser producto de conversaciones con los bots (Personajes No
Jugadores).
 En
objetos especiales se integran los objetos necesarios para forzar cerraduras
(ver Apéndice: Habilidades de
personaje). Por ejemplo, las ganzúas, ciertas llaves o
tarjetas electrónicas son objetos especiales pero necesarios
para abrir determinadas puertas de la cárcel.
COMIDA : Alimentos
que llevarse a la boca desde el inventario, en la pantalla de juego.
Para comer, haz doble click
sobre el alimento que desees.
MEDICAMENTO : Medicinas
con las que curarse, si se dispone de la habilidad de primeros
auxilios. Se toman igual que la comida, con la diferencia de que
también pueden utilizarse en una pelea.
SPRAY : Los
spray químicos se aplican sobre otros personajes o sobre ti
mismo, en la pantalla de pelea, siempre que dispongas de la habilidad
de primeros auxilios.
BOMBA : Las
bombas sólo pueden utilizarse durante una pelea y sólo
por aquellos delitos que dominan los explosivos.
  Una
bomba se
lanza contra un objetivo primario, siempre explota, nunca pifia, y
todos los miembros del bando atacado recibirán daño por
la explosión, ligeramente inferior al daño mayor que
siempre obtiene el objetivo primario. Las bombas hacen que los bots se
enfaden mucho con quien la ha lanzado, así que puede ser un arma
de doble filo. Varios personajes pueden morir a la vez como resultado
de la explosión, el reparto de experiencia y el resto de
cálculos es como si hubieran muerto uno a uno.
Además, las bombas son inefectivas contra personajes o Bots que
superan con creces el nivel de quien lanza la bomba.
MUNICIÓN : Una
munición determinada es necesaria para poder utilizar cada una
de las armas a distancia.
LEGIBLE : Los objetos como los
libros, ciertos documentos y notas pueden leerse desde el inventario,
haciendo doble
click sobre ellos.

Muchos de los libros son el secreto para aprender a cocinar, coser y el
arte de la mecánica y la química. Existen tantas
"recetas" que necesitarás, seguro, lápiz y papel.
COMBINADOR Estos objetos permiten
manipular otros objetos en su interior, en forma de combinaciones. Al
hacer doble
click en un objeto de tipo combinador, se abre una pantalla
especial donde trabajar otros objetos.
BOLSA :
Estos objetos pueden aumentar la capacidad de la taquilla o la
capacidad de carga del inventario de nuestro personaje.
La
carga máxima que puede portar nuestro personaje está en
la ficha de personaje. Llevando algún objeto como maletas o
ciertas bolsas, que suelen ser objetos únicos, veremos como
aumenta la carga máxima en la ficha de personaje.
- ROPA
Pantalón
:
Este objeto cambiará los pantalones de nuestro personaje.
- Camisa :
Cambiará la camisa que lleva puesta el personaje.
 Cuando el
líder de un clan se pone ropa, ésta
aparecerá en la pantalla de información de clan, pudiendo
fijar esa ropa como UNIFORME
del clan pulsando en el botón "fijar
uniforme". Los miembros del clan que no lleven ropa encima
aparecerán automáticamente con ese uniforme.

La taquilla es el lugar donde
guardar los objetos que no quieras llevar
encima en tu inventario, por cuestiones de carga de tu personaje o para
simplemente guardarlos allí hasta que les puedas dar uso.
Para acceder a ella, haz click en
la taquilla de tu celda. Aunque puedes entrar en celdas de otros
presos, no podrás abrir sus taquillas de ninguna manera.

Una vez dentro de la pantalla
de taquilla, para dejar objetos en ella
sólo tienes que hacer click en
el objeto que desees de la izquierda (tu inventario), apareciendo la
ventana de selección de cantidades. Para coger algo de la
taquilla, lo mismo pero haciendo click en
el objeto de la lista de la derecha.
Tu taquilla tiene una capacidad limitada, indicada al lado del
botón OBJETOS (nº de objetos actual del total que caben en
este momento). Para aumentar la capacidad de tu taquilla necesitas bolsas que identificarás en
la ficha de objeto como " Capacidad
taquilla". Cuando tengas alguno de estos objetos, pulsa el
botón BOLSAS para
meter en la taquilla una bolsa de tu inventario. Los números al
lado del botón indica cuántas bolsas hay dentro de la
taquilla del total que caben. Para regresar a los objetos guardados en
la taquilla, pulsa el botón OBJETOS.
 El
botón FILTRAR en la
pantalla de taquilla te permitirá ver sólo los objetos
del tipo que desees. Cuando tienes muchos objetos, es muy útil
para encontrar lo que buscas. Podrás volver a ver todos los
objetos juntos seleccionando "todos los objetos" de la lista de
filtrado.
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