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EL JUEGO DE LA PRISIÓN ONLINE                



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  EL CHAT

La zona de chat y mensajes es donde leerás a los demás jugadores, recibirás mensajes del juego según tus acciones y donde podrás teclear para chatear o escribir comandos del juego.




  • BOTÓN DE ARRASTRE: Mientras estés en la pantalla del juego, podrás estirar o encoger la zona de chat arrastrándola hacia arriba o abajo cogiéndola por el botón blanco Chat. Para arrastrar, haz click y no sueltes el botón mientras mueves el ratón.

    Cuando accedas a otras pantallas, la zona de chat puede adaptarse a un tamaño fijo, pero siempre conservará los mensajes y aquello que estuvieras escribiendo.


  • LA HORA EN EL JUEGO: esta hora no tiene que ver con la hora real, pues va mucho más deprisa. Es útil, por ejemplo, cuando algún bot (Personaje No Jugador) no desee hacer tratos de noche.
  • PING: Este valor representa el tiempo (en milisegundos) que tarda en llegar la "señal" desde tu ordenador mientras estás jugando, hasta los servidores del juego y volver. Según el valor, el flujo de datos en la conexión está funcionando mejor o peor.

    Menos de 100 es un "ping" muy bueno.
    Entre 100 y 299 lo consideramos normal y se juega sin problemas.
    POR ENCIMA DE 300, aunque se puede jugar, es signo de algún problema en cualquier parte de la conexión o en la transmisión de datos.



  CANALES DE CHAT


Puedes utilizar los diferentes canales de chat a través de comandos directamente desde la línea de escritura de la zona de chat.

Como verás, de forma predeterminada cualquier cosa que escribas será leída por los que se encuentren contigo en la zona. Para usar otros canales, deberás anteponer a tu mensaje un comando. Los comandos se distinguen por comenzar con una barra como esta: / . La barra se hace pulsando  MAYÚSCULAS + 7.


El juego graba SIEMPRE los siguientes ficheros en el ordenador, en la carpeta del juego: LogChat.txt y LogPrivados.txt. En ellos se almacenan todos los canales de chat y las ventanas de privados, respectivamente. El juego quitará todos los códigos de color de las frases de chat al grabar estos ficheros, para facilitar la lectura.





  • EN LA PANTALLA DE JUEGO : De forma predeterminada, al teclear una frase en la zona de chat y pulsar ENTER o INTRO, la frase será leída por todos los que estén en la misma zona, porque el modo por defecto es el "modo zona". Más adelante verás los posibles "modos de chat" y cómo cambiar este comportamiento por defecto desde la Pantalla de Agenda.

  • DENTRO DE UNA PELEA U OTRA PANTALLA : Podrás escribir igual que cuando hables a la zona en la pantalla de juego, pero si estás en una pantalla diferente, sólo leerán lo que digas los que estén contigo en esa pantalla, por ejemplo en la pelea. Si quieres hablar para todos los que estén en la zona, tendrás que utilizar a propósito el comando /zona mensaje

  • GRITAR CUALQUIER COSA : Lo leerá toda la cárcel. Necesitas un megáfono.

    • /gritarchat mensaje
    • /shoutchat mensaje

  • GRITAR COSAS RELACIONADAS CON EL JUEGO : Lo leerá toda la cárcel. Necesitas un megáfono.

    • /todos mensaje
    • /all mensaje

  • COMPRAR, VENDER O CAMBIAR : Lo leerá toda la cárcel. Necesitas un megáfono.

    • /anunciar mensaje
    • /auction mensaje

  • MENSAJE PRIVADO : Necesitas un teléfono móvil. Lo leerá solamente el jugador al que va dirigido el mensaje.

    • /decir nick mensaje
    • /tell nick mensaje

  • MENSAJE AL CLAN : Lo leerán todos los miembros de nuestro clan. Ver sección "Los Clanes".

    • /clan mensaje
    • /guild mensaje

  • MENSAJE A CLANES ALIADOS : Lo leerán todos los miembros de los clanes que hayan sido marcados como "aliados" entre sí por sus líderes en la pantalla de clan. Ver sección "Los Clanes".

    • /aliados mensaje
    • /allies mensaje

  • MENSAJE AL GRUPO : Lo leerán todos los integrantes del grupo actual. Ver Apéndice: Agruparse.

    • /grupo mensaje
    • /group mensaje


Durante las cargas de zona, el juego almacena todo lo que vayamos tecleando aunque no lo veamos, sólo se impide que pulsemos ENTER o INTRO, así que podemos escribir (o continuar escribiendo después de haberle dado a una puerta) para acabar de decir lo que queríamos decir. Cuando termine la carga, veremos que todo lo que hemos tecleado aparece efectivamente escrito abajo





  IGNORAR A UN JUGADOR


Más adelante se explica la pantalla de la agenda y cómo puedes introducir en ella a un jugador y marcarlo como amigo, enemigo, o como ignorado para no leer sus mensajes.

Pero, ¿qué ocurre si queremos ignorar a alguien de inmediato sin depender de que lo hayamos marcado en nuestra agenda?

Entonces utilizamos el comando /ignorar nick

Cuando ignoras a algún jugador con este comando, además de no tener que leerle en ningún chat, tampoco te podrá abrir trueques, chats privados, ni tampoco recibirás ningún mensaje cuando te examine.


Para ver la lista de personas que ignoras, utiliza el comando /listaignorados

Para dejar de ignorar a un jugador ignorado con /ignorar, vuelve a usar el comando /ignorar nick




  UN POCO DE COLOR Y CARACTERES ESPECIALES


Se puede cambiar el color de la tinta con la que se escriben los mensajes de chat anteponiendo el símbolo # y una letra que decide el color del mensaje antes del propio mensaje. El símbolo # se hace pulsando la combinación de teclas ALT GR + 3


Para quien esté acostumbrado al mIRC, también se puede anteponer al código de color el símbolo que aparece al pulsar CONTROL + K, en vez de #.



Al teclear el símbolo # o pulsar CONTROL + K, aparecerá la siguiente tabla de colores:





Por ejemplo, tecleando:

Esto es #Drojo y esto #Lazul y esto #Rblanco y esto otro #Namarillo
 
Aparecerá:

Esto es rojo y esto azul y esto blanco y esto otro amarillo
 
El color calabaza es el color predeterminado (código A) si no indicamos ningún código de color.


Para hacer "dibujos", se usan caracteres especiales de la tabla ASCII, que salen usando ALT + teclado numérico indicando un numero de cuatro cifras (no soltar ALT hasta terminar). Por ejemplo, ALT + 0135 imprimirá el siguiente símbolo especial:

De esta forma pueden hacerse dibujitos conocidos como ascii-art. Combinados con colores podemos hacer verdaderas virguerías...

×÷·.·´¯`·)»   ––––•(-•   (¯`•¸·´¯)   »-(¯`v´¯)-»   ~²ºº²~   <º))))><.·´¯`·.

«---·.·´¯).·´¯).·´¯)   (¨*·.¸¸.·*¨)   (¯`·.¸¸¸††¸¸¸.·´¯)  •.·´¯`·--·=»

(¯\_/¯\_|  ••ê£ï†ê•KåøS••   <tØRiTؤM壨SSØ> |_/¯\_/¯)

°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø   ¤´¯`¤´¯`•¤>   (¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯)



  EL TECLADO EN EL CHAT



Como resumen, puedes utilizar en general todas las teclas de un editor de textos. Cuando hayas terminado de escribir, pulsa ENTER o INTRO para aceptar la línea, que quedará guardada en el historial que puedes recorrer luego pulsando Flecha arriba.




  • AV PAG y RE PAG : hacemos "scroll" abajo o arriba en cualquier ventana de chat del juego (para leer las cosas que se van por arriba), por si no queremos ir con el ratón a mover la barrita o dar a las flechitas amarillas.

  • CONTROL + C : (de Contestar) aparecerá escrito automáticamente "/tell nick" donde nick el último personaje que nos envió un mensaje por /tell o /decir. O sea, que es muy útil para "Contestar" mensajes privados rápidamente.

    Si acabamos de pulsar CONTROL + C, y luego pulsamos FLECHA ARRIBA, recorremos el historial de gente que nos envió mensajes por /tell o /decir, con lo que aparecerá automáticamente escrito el comando necesario (por ejemplo: "/decir manolo ")
  • CONTROL + SUPR borrará la línea que estábamos escribiendo por completo, para no tener que borrarla letra a letra si cambiamos de idea.
  • CONTROL + flecha izquierda o CONTROL + flecha derecha hará que el cursor se mueva de palabra en palabra (entre espacios) en vez de letra a letra.
  • INICIO y FIN nos llevan al principio y al final de la línea que escribimos, como en cualquier otro programa.
  • FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO hará que recorramos el historial de líneas que hemos tecleado anteriormente.
  • Escritura automática: pulsando la tecla "&" (MAYÚSCULAS + 6). Aparecerá una ventana negra sobre texto blanco con una lista de las "letras" que podemos pulsar a continuación. Por ejemplo, pulsando "&z" (MAYÚSCULAS + 6 y luego la tecla Z) aparecerá escrito automáticamente el nombre de la zona en la que nos encontramos.





  SETACCKEY



El juego tiene un mecanismo por el que es posible asignar hasta 24 teclas que escriban automáticamente cualquier cosa. Se hace con las teclas F1 a F12.



El uso más frecuente es ahorrarse la escritura de un comando para utilizar un determinado canal de chat. Por ejemplo, para hablar al clan, ahorrarse escribir "/clan " incluyendo el espacio. El juego de forma predeterminada viene configurado para que pulsando F1 a F12 se escriban automáticamente los comandos más habituales para chatear.

Si quieres configurarlo a tu gusto, tendrás que aprender a usar el comando /setacckey. Por ejemplo, si tecleamos el comando:

/SETACCKEY F1 /todos *** VENDO BALAS POR □
 

Al pulsar la tecla F1, cualquier cosa que hubiera escrita en la línea de chat se borrará y aparecerá automáticamente:

/todos *** VENDO BALAS POR □
 
con lo que podrás continuar escribiendo y pulsar ENTER o INTRO.


El comando /setacckey se compone de dos parámetros:

/SETACCKEY TECLA TEXTO

Donde TECLA lo sustituiremos por las palabras F1 o F2... hasta F12. También podemos usar SF1, SF2 hasta SF12 (una S delante), con lo que en realidad tenemos hasta 24 posibilidades, las 12 últimas utilizando la combinación de teclas MAYUSCULAS + alguna de las teclas F1 a F12.

Donde TEXTO podemos poner lo que queramos, las utilidades que se le pueden dar son de lo más variado.


El juego guarda las teclas que asignes con el comando /setacckey en el fichero AcceleratorKeys.ini que está en la carpeta  DATA \ CONFIG  a partir de la carpeta principal del juego. Es decir, que podemos editar directamente dicho fichero para poner lo que queramos. De hecho algo muy común es que la gente se pase el fichero para poder copiarse frases con colores, insignias de clan que precedan a los gritos, etc.

NOTA: si editas directamente el fichero AcceleratorKeys.ini, notarás que debes encapsular entre comillas (") el "texto" del comando si este contiene espacios. Por ejemplo,
F3="/clan "
Al poner un espacio al final, para q no tengamos que ponerlo cada vez al darle a F3 y querer hablar en grupo, debemos encapsular "/clan " entre comillas o no funcionará.





  LA AGENDA



Accedemos a la pantalla de agenda a través del botón de acción correspondiente en la parte superior de la pantalla de juego.






  METER A UN JUGADOR EN LA AGENDA

Los requisitos para poder introducir un 'contacto' en nuestra agenda son que esa persona esté conectada al juego y también que se encuentre en la misma zona que nosotros.



Para meter a alguien en la agenda, usa uno de estos dos métodos:


  1. Tecleando el comando /agenda nick (donde nick, poner el nick del jugador)


  2. Haciendo doble click en su nombre en la lista de jugadores de la parte superior derecha de la pantalla de juego (si está cerrada deberás desplegarla haciendo click).




  CONECTADO, IGNORADO, NEUTRAL, AMIGO, ENEMIGO


Al introducir un personaje en agenda, podremos saber si está conectado cuando entremos al juego, mirando en la lista de la pantalla de agenda en la columna correspondiente.

También recibiremos un mensaje especial dentro del juego cuando cualquier jugador que esté en la agenda se conecte o se desconecte mientras nuestro personaje se encuentre ya dentro de la cárcel.

Una vez tenemos a otro jugador en la agenda, por defecto está marcado en la lista como "neutral". Podemos cambiar este estado a AMIGO, ENEMIGO, NEUTRAL o IGNORADO haciendo click en la columna correspondiente de la lista.


Al marcar a otro personaje como amigo o enemigo en la agenda, cuando el juego deba pintar su nombre encima de su cabeza o en cualquier lista de cualquier pantalla, lo hará utilizando el color ROJO si es enemigo, el VERDE si es amigo, de BLANCO si es neutral y de color AZUL si pertenece a nuestro clan.




  MODOS DE CHAT

En la agenda también puedes seleccionar el "modo de chat" que se utilizará cuando escribas frases en la zona de chat y mensajes.


  • Modo /zona (modo por defecto) : Al teclear una frase en la zona de chat y pulsar ENTER o INTRO, la frase será leída por todos los que estén en la misma zona, porque el modo por defecto es el modo zona.


    Puedes cambiarlo a:


  • Modo /gritarchat : el cursor de escritura pasará a ser de color VERDE y cuando pulses ENTER o INTRO la frase que hayas escrito será escuchada por toda la cárcel en el canal "gritarchat", como si hubieras utilizado el comando /gritarchat mensaje, pero sin tener que ponerlo. Para hablar a la zona, tendrás que usar el comando /zona mensaje
  • Modo /decir : al pulsar sobre este modo, deberás escribir a su derecha el NICK del personaje al que quieras dirigirte cuando escribas cualquier cosa en el chat. El cursor de escritura pasará a ser de color ROSA OSCURO y cuando pulses ENTER o INTRO la frase que hayas escrito será escuchada exclusivamente por ese jugador, como si hubieras utilizado el comando /decir nick mensaje, pero sin tener que escribirlo. Para hablar a la zona, tendrás que usar el comando /zona mensaje
  • Modo /clan : el cursor de escritura pasará a ser de color AZUL y cuando pulses ENTER o INTRO/clan mensaje, pero sin tener que ponerlo. Para hablar a la zona, tendrás que usar el comando /zona mensaje



  IGNORAR AGENDA


En la agenda puedes seleccionar qué personas de la misma deseas ignorar en un momento dado. Por ejemplo, ignorar a todos tus enemigos (no leerles en el chat) y a los que tienes marcados como "ignorados".


Las selecciones posibles son:

  • No leer a ignorados : No leerás a los jugadores que tengas marcados como "ignorados".
  • No leer a enemigos : No leerás a los jugadores que tengas marcados como "enemigos".
  • No leer a amigos : No leerás a los jugadores que tengas marcados como "amigos".
  • No leer a neutrales : No leerás a los jugadores que tengas marcados como "neutrales".
  • No leer a toda mi agenda : No leerás a ningún jugador que se encuentre en tu agenda (esta selección selecciona o deselecciona todas las demás opciones).



  FILTRAR MENSAJES


Desde la agenda podrás filtrar los mensajes del juego y ciertos canales de comunicación que aparecerán en la zona de chat y mensajes.


Los filtros que puedes aplicar y su funcionamiento son los siguientes:


  • Filtrar /gritarchat : No leerás lo que se diga usando el comando /gritarchat (o /shoutchat)
  • Filtrar /todos : No leerás lo que se diga usando el comando /todos (o /all)
  • Filtrar /anunciar : No leerás lo que se diga usando el comando /anunciar (o /auction)
  • Filtrar /aliados : No leerás lo que se diga usando el comando /aliados (o /allies)
  • Filtrar accesos a zona : No leerás el mensaje que aparece cuando alguien entra o sale de tu zona o se conecta o desconecta de tu zona.
  • Filtrar avisos de agenda : No leerás los mensajes que recibes cuando alguien de tu agenda se conecta o desconecta del juego.
  • Filtrar todos mensajes de pelea : No leerás ningún mensaje del transcurso de una pelea.
  • Filtrar fallos en pelea : No leerás los mensajes de golpes fallidos en una pelea.
  • Filtrar aciertos en pelea : No leerás los mensajes de golpes que acierten en una pelea.
  • Filtrar curaciones en pelea : No leerás los mensajes de curación en una pelea.
  • Filtrar registrar en /grupo : No leerás el mensaje que se envía a todos los miembros de un grupo cuando alguien del grupo registra un cadáver que podía ser registrado por el grupo.







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