La zona de chat y mensajes es
donde leerás a los demás
jugadores, recibirás mensajes del juego según tus
acciones y donde podrás teclear para chatear o escribir comandos
del juego.
BOTÓN
DE ARRASTRE: Mientras estés en la pantalla del
juego, podrás estirar o encoger
la zona de chat arrastrándola hacia arriba o abajo
cogiéndola por el botón blanco Chat. Para arrastrar, haz click y no
sueltes el botón mientras mueves el ratón.
Cuando
accedas a otras pantallas, la zona de chat puede adaptarse a un
tamaño fijo, pero siempre conservará los mensajes y
aquello que
estuvieras escribiendo.
LA HORA EN EL JUEGO:
esta hora no tiene que ver con la hora real, pues va
mucho más deprisa. Es útil, por ejemplo, cuando
algún bot (Personaje No Jugador) no desee hacer tratos de noche.
PING:
Este valor representa el tiempo (en milisegundos) que tarda en llegar
la "señal" desde tu ordenador mientras estás jugando,
hasta los servidores del juego y volver. Según el valor, el
flujo de datos en la conexión está funcionando mejor o
peor.
Menos de 100
es un "ping" muy bueno.
Entre 100 y 299
lo consideramos normal y se juega sin problemas.
POR ENCIMA DE 300,
aunque se puede jugar, es signo de algún problema en cualquier
parte de la conexión o en la transmisión de datos.
Puedes utilizar los diferentes
canales de chat a través de comandos directamente desde la
línea de escritura de la zona de chat.
Como verás, de forma predeterminada cualquier cosa que escribas
será leída por los que se encuentren contigo en la zona.
Para usar otros canales, deberás anteponer a tu mensaje un
comando. Los comandos se distinguen por comenzar con una barra como
esta: / . La barra se hace
pulsando MAYÚSCULAS
+ 7.
El juego graba SIEMPRE los siguientes ficheros en el
ordenador, en la carpeta del juego: LogChat.txt y LogPrivados.txt. En
ellos se almacenan todos los canales de chat y las ventanas de
privados, respectivamente. El juego
quitará todos los códigos de color de las frases de chat al grabar
estos ficheros, para
facilitar la lectura.
EN LA PANTALLA DE JUEGO :
De forma predeterminada, al
teclear una frase en la zona de chat y pulsar ENTER o INTRO, la
frase será leída por todos los que estén en la
misma zona, porque el modo por defecto es el "modo zona". Más
adelante verás los posibles "modos de chat" y cómo
cambiar este comportamiento por defecto desde la Pantalla de Agenda.
DENTRO DE UNA PELEA U OTRA PANTALLA
: Podrás escribir igual que cuando hables a la zona en la
pantalla de juego, pero si estás en una pantalla diferente,
sólo leerán lo que digas los que estén contigo en
esa pantalla, por ejemplo en la pelea. Si quieres hablar para
todos los que estén en la zona, tendrás que utilizar a
propósito el comando /zona
mensaje
GRITAR CUALQUIER COSA :
Lo leerá toda la cárcel. Necesitas un megáfono.
/gritarchat
mensaje
- /shoutchat
mensaje
GRITAR COSAS RELACIONADAS CON EL
JUEGO : Lo leerá toda la cárcel. Necesitas
un megáfono.
/todos
mensaje
- /all mensaje
COMPRAR, VENDER O CAMBIAR :
Lo leerá toda la cárcel. Necesitas un megáfono.
/anunciar
mensaje
- /auction mensaje
MENSAJE PRIVADO : Necesitas
un teléfono
móvil. Lo leerá solamente el jugador al que va
dirigido el mensaje.
/decir
nick mensaje
- /tell nick
mensaje
MENSAJE AL CLAN : Lo
leerán todos los miembros de nuestro clan. Ver sección "Los Clanes".
- /clan
mensaje
- /guild mensaje
MENSAJE A CLANES ALIADOS : Lo
leerán todos los miembros de los clanes que hayan sido marcados
como "aliados" entre sí por sus líderes en la pantalla de
clan. Ver sección "Los Clanes".
- /aliados
mensaje
- /allies mensaje
MENSAJE AL GRUPO : Lo
leerán todos los integrantes del grupo actual. Ver Apéndice: Agruparse.
- /grupo
mensaje
- /group mensaje
Durante
las cargas de zona, el juego almacena todo lo que vayamos tecleando
aunque no lo veamos, sólo se impide que pulsemos ENTER o INTRO,
así que podemos escribir (o continuar escribiendo después
de haberle dado a una puerta) para acabar de decir lo que
queríamos decir. Cuando termine la carga, veremos que todo lo
que hemos tecleado aparece efectivamente escrito abajo
Más adelante se explica la pantalla de la agenda y cómo
puedes introducir en ella a un jugador y marcarlo como amigo, enemigo,
o como ignorado para no leer
sus mensajes.
Pero, ¿qué ocurre si queremos ignorar a alguien de
inmediato sin depender de que lo hayamos marcado en nuestra agenda?
Entonces utilizamos el comando /ignorar nick
Cuando
ignoras a algún jugador con este comando, además de no
tener que leerle en ningún chat, tampoco te podrá abrir
trueques, chats privados, ni tampoco recibirás ningún
mensaje cuando te examine.
Para ver la lista de
personas que ignoras, utiliza el comando /listaignorados
Para dejar de
ignorar a un jugador ignorado con /ignorar,
vuelve a usar el comando /ignorar nick
UN POCO DE COLOR
Y
CARACTERES ESPECIALES
|
Se puede cambiar el color de la
tinta con la que se escriben los mensajes de chat anteponiendo el
símbolo # y una letra que decide el color del mensaje antes del
propio mensaje. El símbolo # se hace pulsando la
combinación de teclas ALT GR + 3
 Para quien
esté acostumbrado al mIRC, también se puede anteponer al
código de color el símbolo que aparece al pulsar CONTROL + K,
en vez de #.
Al teclear el símbolo # o pulsar CONTROL + K,
aparecerá la siguiente tabla
de colores:
Por ejemplo, tecleando:
Esto es #Drojo y
esto #Lazul y esto #Rblanco y esto otro #Namarillo
|
Aparecerá:
Esto es rojo y esto azul y esto blanco y esto otro amarillo
|
El color calabaza
es el color predeterminado (código A) si no indicamos ningún
código de color.
 Para hacer "dibujos", se
usan
caracteres especiales de la tabla ASCII,
que salen usando ALT + teclado
numérico indicando un numero de cuatro cifras (no soltar ALT hasta
terminar). Por ejemplo, ALT + 0135
imprimirá el siguiente símbolo especial: ‡
De esta forma pueden hacerse dibujitos conocidos como ascii-art. Combinados con colores
podemos hacer verdaderas virguerías...
×÷·.·´¯`·)»
––––•(-• (¯`•¸·´¯)
»-(¯`v´¯)-»
~²ºº²~
<º))))><.·´¯`·.
«---·.·´¯).·´¯).·´¯)
(¨*·.¸¸.·*¨)
(¯`·.¸¸¸††¸¸¸.·´¯)
•.·´¯`·--·=»
(¯\_/¯\_|
••ê£ï†ê•KåøS••
<tØRiTؤM壨SSØ>
|_/¯\_/¯)
°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø
¤´¯`¤´¯`•¤>
(¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯)
Como resumen, puedes utilizar
en general todas las teclas de un editor
de textos. Cuando hayas terminado de escribir, pulsa ENTER o INTRO para
aceptar la línea, que quedará guardada en el historial
que puedes recorrer luego pulsando Flecha arriba.
AV PAG y RE
PAG : hacemos "scroll"
abajo o arriba en cualquier
ventana de chat del juego (para leer las cosas que se van por arriba),
por si no queremos ir con el ratón a mover la barrita o dar a
las flechitas amarillas.
- CONTROL + C : (de Contestar)
aparecerá escrito automáticamente "/tell nick"
donde nick el último personaje que nos envió un mensaje
por /tell o /decir. O sea, que es muy útil para "Contestar"
mensajes privados rápidamente.
Si acabamos de pulsar CONTROL + C,
y luego pulsamos FLECHA ARRIBA,
recorremos el historial de gente que nos envió mensajes por
/tell o /decir, con lo que aparecerá automáticamente
escrito el comando necesario (por ejemplo: "/decir manolo ")
- CONTROL + SUPR borrará la línea
que estábamos escribiendo por completo,
para no tener que borrarla letra a letra si cambiamos de idea.
- CONTROL + flecha izquierda
o CONTROL +
flecha derecha hará que el cursor se mueva de palabra en
palabra (entre espacios) en vez de letra a letra.
- INICIO y FIN
nos llevan al principio y
al final de la línea
que
escribimos, como en cualquier otro programa.
- FLECHA ARRIBA o FLECHA
ABAJO hará que recorramos el historial de
líneas
que hemos tecleado anteriormente.
- Escritura
automática:
pulsando la tecla "&" (MAYÚSCULAS + 6).
Aparecerá una ventana negra sobre texto blanco con una lista de
las "letras" que podemos pulsar a continuación. Por ejemplo,
pulsando "&z" (MAYÚSCULAS + 6 y
luego la tecla Z) aparecerá
escrito automáticamente el nombre de la zona en la que nos
encontramos.
 El juego tiene un
mecanismo por el que es posible asignar hasta 24 teclas que escriban
automáticamente cualquier cosa. Se hace con las teclas F1 a F12.
El uso más frecuente es
ahorrarse la escritura de un comando para utilizar un determinado canal
de chat. Por ejemplo, para hablar al clan, ahorrarse escribir "/clan "
incluyendo el espacio. El juego de forma predeterminada viene
configurado para que pulsando F1 a F12
se escriban automáticamente los comandos más
habituales para chatear.
Si quieres configurarlo a tu gusto, tendrás que aprender a usar
el comando /setacckey.
Por ejemplo, si tecleamos el comando:
/SETACCKEY F1
/todos *** VENDO BALAS POR □
|
Al pulsar la tecla F1,
cualquier cosa que hubiera escrita en la línea de chat se
borrará y aparecerá automáticamente:
/todos *** VENDO
BALAS POR □
|
con lo que podrás continuar escribiendo y pulsar ENTER o INTRO.
El comando /setacckey
se compone de dos parámetros:
/SETACCKEY
TECLA TEXTO
Donde TECLA lo
sustituiremos por las palabras F1
o F2... hasta F12. También podemos usar SF1, SF2 hasta SF12 (una S delante), con lo que en
realidad tenemos hasta 24 posibilidades, las 12 últimas
utilizando la combinación de teclas MAYUSCULAS
+ alguna de las teclas F1 a F12.
Donde TEXTO
podemos poner lo que queramos, las utilidades que se le pueden dar son
de lo más variado.
|
 El juego guarda las teclas
que
asignes con el comando /setacckey
en el fichero AcceleratorKeys.ini
que está en la carpeta DATA
\ CONFIG a partir de la carpeta principal del juego. Es
decir, que podemos editar directamente dicho fichero para poner lo que
queramos. De hecho algo muy común es que la gente se pase el
fichero para poder copiarse frases con colores, insignias de clan que
precedan a los gritos, etc.
NOTA: si editas directamente el fichero AcceleratorKeys.ini, notarás
que debes encapsular entre comillas (") el "texto" del comando si este
contiene espacios. Por ejemplo,
F3="/clan
"
Al poner un espacio al final, para q no tengamos que ponerlo cada vez
al darle a F3
y querer hablar en grupo, debemos encapsular "/clan " entre comillas o no
funcionará.
 Accedemos
a la pantalla de agenda a
través del botón de acción correspondiente en la
parte superior de la pantalla de juego.
METER A UN
JUGADOR
EN LA AGENDA
|
Los requisitos para poder
introducir un 'contacto' en nuestra agenda
son que esa persona esté conectada al juego y también que
se encuentre en la misma zona que nosotros.

Para meter a alguien en la agenda, usa uno de estos dos métodos:
- Tecleando el comando /agenda nick (donde nick, poner el
nick del jugador)
- Haciendo doble click
en su nombre en la lista de jugadores de la parte superior derecha de
la pantalla de juego (si está cerrada deberás desplegarla
haciendo click).
CONECTADO,
IGNORADO,
NEUTRAL, AMIGO, ENEMIGO
|
Al introducir un personaje en
agenda, podremos saber si
está conectado cuando entremos al juego, mirando en la
lista de la pantalla de agenda en la columna correspondiente.
 También recibiremos un mensaje especial
dentro del juego cuando
cualquier jugador que esté en la agenda se conecte o se
desconecte mientras nuestro personaje se encuentre ya dentro de
la cárcel.
Una vez tenemos a otro jugador en la agenda, por defecto está
marcado en la lista como "neutral". Podemos cambiar este estado a AMIGO, ENEMIGO, NEUTRAL o IGNORADO haciendo click en
la columna correspondiente de la lista.
 Al
marcar a otro personaje como amigo
o enemigo en la agenda, cuando
el juego
deba pintar su nombre encima de su cabeza o en cualquier lista de
cualquier pantalla, lo hará utilizando el color ROJO si es
enemigo, el VERDE
si es amigo, de BLANCO si
es neutral y de color AZUL si
pertenece a nuestro clan.
En la agenda también
puedes seleccionar el "modo de chat" que se
utilizará cuando escribas frases en la zona de chat y mensajes.
-
Modo
/zona
(modo por defecto) : Al teclear una frase en la zona de chat y
pulsar ENTER
o INTRO,
la frase será leída por todos los que estén en la
misma zona, porque el modo por defecto es el modo zona.
Puedes cambiarlo a:
- Modo
/gritarchat : el cursor de escritura pasará a ser de
color VERDE
y cuando pulses ENTER o INTRO la
frase que hayas escrito será escuchada por toda la cárcel
en el canal "gritarchat", como si hubieras utilizado el comando /gritarchat mensaje, pero sin tener que ponerlo.
Para hablar a la zona, tendrás que usar el comando /zona mensaje
- Modo
/decir : al pulsar sobre este modo, deberás escribir a su
derecha el NICK del personaje
al que quieras dirigirte cuando escribas cualquier cosa en el chat. El
cursor de escritura pasará a ser de color ROSA OSCURO
y cuando pulses ENTER o INTRO la
frase que hayas escrito será escuchada exclusivamente por ese
jugador, como si hubieras utilizado el comando /decir nick mensaje, pero sin tener que
escribirlo. Para hablar a la zona, tendrás que usar el comando /zona mensaje
- Modo
/clan : el cursor de escritura pasará a ser de color AZUL y
cuando pulses ENTER o INTRO/clan mensaje, pero sin tener que ponerlo.
Para hablar a la zona, tendrás que usar el comando /zona mensaje
En la agenda puedes seleccionar
qué personas de la misma deseas
ignorar en un momento dado. Por ejemplo, ignorar a todos tus enemigos
(no leerles en el chat) y a los que tienes marcados como "ignorados".
Las selecciones posibles son:
- No leer a ignorados :
No leerás a los jugadores que tengas marcados como "ignorados".
- No leer a enemigos :
No leerás a los jugadores que tengas marcados como "enemigos".
- No leer a amigos :
No leerás a los jugadores que tengas marcados como "amigos".
- No leer a neutrales :
No leerás a los jugadores que tengas marcados como "neutrales".
- No leer a toda mi agenda :
No leerás a ningún jugador que se encuentre en tu agenda
(esta selección selecciona o deselecciona todas las demás
opciones).
Desde la agenda podrás
filtrar los mensajes del juego y ciertos
canales de comunicación que aparecerán en la zona de chat
y mensajes.
Los filtros que puedes aplicar y su funcionamiento son los siguientes:
- Filtrar /gritarchat :
No leerás lo que se diga usando el comando /gritarchat (o
/shoutchat)
- Filtrar /todos : No
leerás lo que se diga usando el comando /todos (o /all)
- Filtrar /anunciar :
No leerás lo que se diga usando el comando /anunciar (o /auction)
- Filtrar /aliados :
No leerás lo que se diga usando el comando /aliados (o /allies)
- Filtrar accesos a zona :
No leerás el mensaje que aparece cuando alguien entra o sale de
tu zona o se conecta o desconecta de tu zona.
- Filtrar avisos de agenda :
No leerás los mensajes que recibes cuando alguien de tu agenda
se conecta o desconecta del juego.
- Filtrar todos mensajes de
pelea : No leerás ningún mensaje del transcurso de
una pelea.
- Filtrar fallos en pelea :
No leerás los mensajes de golpes fallidos en una pelea.
- Filtrar aciertos en pelea :
No leerás los mensajes de golpes que acierten en una pelea.
- Filtrar curaciones en
pelea : No leerás los mensajes de curación en una
pelea.
- Filtrar registrar en
/grupo : No leerás el mensaje que se envía a todos
los miembros de un grupo cuando alguien del grupo registra un
cadáver que podía ser registrado por el grupo.
|