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  MANUAL > Cómo jugar > La ficha de personaje


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  LA FICHA DE PERSONAJE
 

En la ficha de personaje se concentran los atributos de tu personaje, la pantalla de avances, el equipo que llevas en ese momento -protecciones y ropa- y el inventario -los objetos que portas-.


VER LA FICHA : haz click en el botón de la parte superior izquierda de la pantalla de juego o pulsa CONTROL + 1.


NIVEL : tu nivel de experiencia actual. Los demás pueden comparar su nivel con el tuyo utilizando la acción examinar (consulta "Botones de acción").


CELDA : tu celda se identifica por el nº de módulo, el ala (norte, sur, este, oeste) y el código de celda (nº y letra).


CARGA : la carga de peso que lleva tu personaje en el inventario se representa con la carga actual y la carga máxima.

La carga máxima no depende de ningún atributo y aumentará con tu Nivel. Puedes consultar cómo afecta la carga de objetos a tu personaje en la sección "El inventario y la taquilla".



INTOXICACIÓN : tu personaje se 'intoxica' cuando se alimenta y cuando recibe los efectos de medicamentos o sprays químicos. Si la barra de intoxicación está llena, no podrás ni comer ni curarte, y aparecerá el icono de intoxicación junto a la ficha de personaje o en la pantalla de pelea. Para desintoxicarte poco a poco, sólo puedes esperar.


SALUD : la barra de salud refleja tus puntos de salud. Los puntos exactos se imprimen a la izquierda de la barra. Si la barra está por debajo de la mitad, tu personaje se resentirá y caminará con fatiga. Si tu salud llega a cero durante una pelea, pierdes la pelea y regresas a la celda o bien, si pagaste a una enfermera para ello, a una de las enfermerías.

Mientras tu personaje esté parado recuperará puntos de salud, aunque muy lentamente. También puedes recuperar puntos de salud comiendo. Si tienes la habilidad primeros auxilios podrás curarte con medicamentos. En una pelea, también puedes recibir sprays químicos de curación.


ATRIBUTOS : normalmente aparece la puntuación de color blanco. Si un atributo aparece de color verde, significa que ese atributo está potenciado por un objeto que llevas equipado (por ejemplo, unos pantalones que dan +2 a la fuerza).


P.A. (PUNTOS DE ACCIÓN) : Los puntos de acción sirven sólo dentro de la pantalla de pelea, definiendo cuántas acciones podrás realizar en cada turno según los objetos que utilices, que gastarán más o menos puntos de acción (ver sección "pantalla de pelea"). Los puntos de acción no dependen de ningún atributo, y aumentan según el delito de tu personaje según vas subiendo de Nivel de experiencia.


BARRA DE EXPERIENCIA : Cuando llenes completamente tu barra de experiencia, subirás de al siguiente nivel de experiencia, lo que te permitirá asignar nuevos puntos a tus atributos y habilidades de personaje.

El número en amarillo es la experiencia acumulada para el nivel actual. Los cuadros de la barra representan el 25% de la experiencia total necesaria para subir de Nivel de experiencia. Cuando completamos los 4 cuadritos subimos de nivel y podemos añadir puntos en la pantalla de avances. La línea fina que está debajo de la barra normal representa el 100% del cuadro actual de experiencia que estamos intentando completar. Te recomendamos consultar el Apéndice: Experiencia y Nivel.




  EQUIPO


Al pulsar en el botón EQUIPO de la ficha de personaje accedemos a la vista de los objetos equipados que lleva nuestro personaje.


Para equipar un objeto del inventario, localízalo en la ventana de inventario y haz doble click en él. Al llevarlo puesto, nuestro personaje se beneficia de las propiedades del objeto, primeramente la "protección" contra los golpes en peleas, pero también cualquier otro puntos extra en atributos, habilidades, etc. que pueda llevar el objeto.


La ROPA afecta al aspecto original de nuestro personaje cuando lo creamos por primera vez. Podemos ponernos camisetas y pantalones, del mismo modo que equipamos el resto de objetos.


Si estamos en un clan y el líder ha fijado un uniforme, nuestro personaje tendrá el aspecto del uniforme automáticamente, siempre y cuando no llevemos otra ropa encima. (Ver sección "Los clanes").





  PANTALLA DE AVANCES


Accedemos a esta pantalla pulsando en el botón AVANCES de la ficha de personaje.



El botón AVANCES de la ficha de personaje parpadeará con un cuadro amarillo siempre que tengamos puntos para repartir en nuestros atributos o habilidades, cosa que ocurre cuando subimos de Nivel de experiencia.


Las habilidades funcionarán mejor cuanta más puntuación tengan para nuestro nivel. Del mismo modo, funcionará mucho peor si hemos dejado 'descuidada' una habilidad durante muchos niveles.










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