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  Experiencia y Nivel



  Experiencia


Se obtienen puntos de experiencia al completar misiones y al derrotar a contrincantes en peleas.

BARRA DE EXPERIENCIA : Cuando llenes completamente tu barra de experiencia, subirás de al siguiente nivel de experiencia, lo que te permitirá asignar nuevos puntos a tus atributos y habilidades de personaje.

El número en amarillo es la experiencia acumulada para el nivel actual. Los cuadros de la barra representan el 25% de la experiencia total necesaria para subir de Nivel de experiencia. Cuando completamos los 4 cuadritos subimos de nivel y podemos añadir puntos en la pantalla de avances. La línea fina que está debajo de la barra normal representa el 100% del cuadro actual de experiencia que estamos intentando completar.



  Experiencia en misiones


Al completar misiones (cosas que nos piden los bots o Personajes No Jugadores), obtenemos puntos de experiencia en relación a su dificultad. Es decir, la experiencia que obtenemos disminuye cuanto más alejados estemos del nivel de dificultad de la misión en el momento de realizarla con éxito, de forma que conseguiremos muchísima más experiencia haciendo una misión de nivel 65 en ese mismo nivel que cuando seamos nivel 80.

Cada punto extra en el atributo de inteligencia de nuestro personaje influye de forma notoria en el
bono de experiencia que se obtiene al completar misiones.



  Experiencia en peleas


Para saber si al pelear contra alguien y ganarle, conseguirás experiencia, se utiliza la acción EXAMINAR del juego. Examinando al resto de personajes podrás saber la diferencia de nivel que tenéis, y que es determinante para la obtención o no de experiencia.
Se gana más experiencia cuanto más peligroso es el combate. Evidentemente el nivel de los personajes implicados tiene mucho que ver en cómo se determina dicha peligrosidad

Si superas 6 niveles o más a un contrincante, no ganas experiencia aunque ganes la pelea.

Hasta nivel 4, nunca se pierde experiencia en peleas.

Básicamente, se pierde experiencia cuando somos derrotados en una pelea en la que podríamos haber obtenido experiencia. Por tanto, ganaremos experiencia cuando una pelea implique ese riesgo.

Una regla del juego impide que si nos mata un contrincante claramente superior, perdamos experiencia, de forma que la gente lo utiliza para regresar rápidamente a la celda o a la enfermería  (por ejemplo un guardia asesino de nivel 100 siendo tú nivel 7).

Si tu personaje se agrupa, las reglas de reparto de experiencia cambian. Consulta el Apéndice: Agruparse para saber cuáles son y conocer las ventajas de estar agrupado.









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