Este
peligroso perturbado reducirá tu masa corporal en cuanto pueda a
base
de arrancarte trozos de tu carne. Su retorcida determinación y
sus
habilidades lo han convertido en un personaje de potencia considerable,
similar al Asesino a Sueldo, por lo que queda muy alto en la escala de
peligrosidad. Sus armas favoritas, con diferencia, son las de corte,
con las que tiene una gran experiencia tras años de
carnicerías
y festines. La dificultad de este
delito consiste en aprovechar al máximo sus cualidades
únicas, aunque
no es un delito difícil de subir.
|
HABILIDAD
|
Puntos
máximos
|
Entrenar
|
|
ATRIBUTO
|
Puntos
iniciales
|
| MAESTRO |
Armas
blancas
|
220 |
DESTREZA
|
|
SALUD |
18
|
|
Corte
profundo |
210 |
Nivel 10
|
|
FUERZA
|
9
|
EXCELENTE
|
Tolerancia
química |
190 |
|
|
DESTREZA
|
14
|
|
Armas
contundentes |
160 |
FUERZA
|
|
CONSTITUCIÓN
|
12 |
| BUENO |
Armas a
distancia
|
140 |
DESTREZA
|
|
AGILIDAD
|
8 |
|
Artes
marciales
|
120 |
FUERZA
|
|
CARISMA
|
11 |
| NORMAL |
Doble
ataque
|
110 |
Nivel
25
|
|
INTELIGENCIA
|
12 |
|
Evadir
pelea
|
110 |
|
|
|
|
| PASABLE |
Herida
sangrante
Aturdir
Esquivar
Robar
|
100
100
90
90
|
Nivel 7
Nivel 13
Nivel 3
|
|
Habilidades
especiales
Sadismo
Gangrenacion
Sigilo
Antropofagia
|
Nivel 1
Nivel 10
Nivel 18
Nivel 120
|
|
|
|
|
|
Conocimientos
Costura
Cocina
Joyería
|
|
Habilidades
especiales:
SADISMO
Nivel 1,
innata
No hay nada más excitante para un caníbal que ver a una
victima casi
indefensa arrastrandose sobre su propia sangre. Es por eso que cuando
ve a un enemigo con poca salud el canibal entra en una locura
sádica,
poniendo los ojos en blanco y atacando una y otra vez a su enemigo sin
parar.
GANGRENACION
Nivel 10,
se entrena
El caníbal, al arrancar trozos de carne cuando ataca, en
ocasiones
provoca que una parte del cuerpo de la victima deje de recibir riego
sanguíneo, provocándose rápidamente una
gangrenación cerca de la herida
causada, que va restando vida y también intoxicando durante
varios turnos.
SIGILO
Nivel
18, se entrena
Nos oculta del resto de
jugadores una vez logremos escondernos, pero
deberemos permanecer quietos o saldremos del escondite, siendo visibles
para los demás. También evita que los bots agresivos nos
detecten.
Para utilizarla, se usa el comando /sigilo.
Al ejecutarse con éxito, nuestro personaje no será visto
por los demás si hemos tenido éxito, pero debemos
permanecer quietos o al movernos todos los que están en la
habitación percibirán que sales de tu escondite con un
mensaje. Si la habilidad falla y no logramos escondernos, no podremos
volver a intentar escondernos hasta pasados 10 segundos como
mínimo.
ANTROPOFAGIA
Nivel
120, se entrena
Sibarita de la carne
recién
arrancada, aunque no le hace ascos a la carne parcialmente putrefacta
cuando la gusa aprieta, el caníbal no dudará en devorar
con ansia los trozos de
carne que arranca del cuerpo de sus víctimas al atacar, lo cual,
gracias al suministro extra de proteinas, y al inmenso placer que
experimenta al saborear carne humana, le causa una recuperación
parcial
de la salud perdida durante el combate.
|