|
|
Al subir de nivel tu personaje gana un punto de atributos que puedes
elegir dónde poner para moldear tu personaje. Algunas armas o
protecciones también pueden afectar a estos atributos, si llevan
bonificadores que les afecten.
- FUERZA. Influye
en la efectividad y pericia de tus ataques cuerpo a
cuerpo usando armas contundentes
y artes marciales. Si el
delito de tu personaje es mejor en este tipo de armas, pon puntos en
FUERZA, ya que en destreza serían inútiles.
- DESTREZA.
Determina
la pericia de tu personaje para atacar con éxito usando armas a distancia y armas blancas, e influye en varias
habilidades especiales de combate asociadas. Si el delito de tu
personaje es mejor en este tipo de armas, pon puntos en DESTREZA, ya
que en fuerza serían inútiles.
- AGILIDAD. La
capacidad de
movimiento de tu personaje en combate, influye directamente esquivando golpes de tus enemigos y
en tu capacidad para realizar contraataques.
- CONSTITUCION.
Indica la fortaleza de tu organismo,
regulando los puntos de salud que
puede ganar tu personaje en cada nivel. A más
constitución, más puntos de vida irá
ganando tu personaje cuando logre subir de nivel. También regula
la velocidad de recuperación de salud cuando estás
herido (tu personaje recupera lentamente puntos de vida, especialmente
si estás parado). Asímismo influye directamente, junto
con la tolerancia
química, en la intoxicación
que sufre tu personaje al comer, usar medicamentos o
recibir curaciones y sprays.
- INTELIGENCIA.
Cuanto más inteligente es tu
personaje más puntos de
habilidades recibirá para repartir al subir de nivel. Un
solo punto adicional de inteligencia repercute notablemente en esta
cantidad de puntos. La inteligencia también influye en la capacidad de aprendizaje de las
habilidades de fabricación de objetos (Cocina, costura, etc): un
personaje más inteligente aprenderá
más rápido que otro.
- CARISMA.
Un personaje carismático consigue mejores tratos -precios-, en el comercio
con Personajes No Jugadores (tanto al comprar como al vender) y
consigue más experiencia al satisfacer favores de
estos personajes.
|
|
|