
PrisonServer significa
"Servidor de Prisión" en español.
Se trata del servicio que da acceso a un juego de rol multijugador
masivo, ambientado en una cárcel y de mundo de juego
persistente, para ser jugado exclusivamente a través de Internet.
Los jugadores toman el papel de un preso en una peculiar cárcel,
conviviendo bajo las reglas del juego, relacionándose con el
resto de jugadores (para bien o para mal) y aventurándose en los
entresijos del mundo y sus personajes.
| ¿Qué
significa "multijugador masivo"? |
 El
término "multijugador
masivo" se refiere a un concepto de
juego que podríamos considerar todavía reciente en el
mundo de los videojuegos. Los jugadores se conectan a los servidores
del juego a través de Internet e interactúan en tiempo
real con otros usuarios que pueden conectar desde cualquier lugar del
planeta. Al conectarse, el jugador entra al mundo persistente del juego.
No existe un número mínimo de jugadores para poder jugar,
ni hace falta organizar "partidas". El mundo está ahí
siempre las 24 horas del día y puede haber cientos de jugadores
en ese momento jugando en el mismo mundo.
En el caso de PrisonServer, se cobra una suscripción mensual por
cada "cuenta de juego" que es la que da acceso al mundo de
PrisonServer. Los usuarios deben pagar aparte las tarifas o cuotas que
les cobre su proveedor de servicios de Internet (por ejemplo,
módem telefónico, ADSL o cable).
| ¿Qué
significa "mundo persistente"? |
Todos los juegos del
género de rol multijugador masivo suelen
ser "mundos persistentes". Este concepto ofrece una experiencia
única, ya que en el juego no existe una partida que empieza y
termina, sino que nos encontramos en un mundo simulado donde las 24
horas pueden estar ocurriendo cosas, aunque tú no estés
jugando.
Los personajes que los jugadores crean y desarrollan en el juego
están guardados en los servidores, junto con sus progresos. De
esta forma, cuando vuelves a conectar al mundo de juego, tu personaje
sigue como lo dejaste, aunque en la cárcel se hayan sucedido
miles de acciones en tu ausencia.

Tu personaje en el juego es un
PRESO (o presa) condenado a cadena
perpetua. Para introducirte como nuevo jugador en el mundo de juego,
debes crear un personaje, darle un ASPECTO (sexo, constitución,
peinado, ropa...), elegir un DELITO por el que has sido encarcelado y
definir algunas características del mismo.
Una misma CUENTA DE JUEGO te da derecho a crear hasta 3 personajes en
el juego, cada uno de ellos en la cárcel que prefieras. La
Cuenta de Juego es por la que pagas la suscripción mensual y la
que te proporciona acceso al juego mediante un login y un password.
Tú eliges el delito por el que has sido encarcelado (por
ejemplo, asesino a sueldo o político corrupto), que es la
típica "clase" o "profesión" de los juegos de rol. Hay
delitos más fáciles o difíciles de jugar, pero la
elección del delito entre los 10 posibles definirá
básicamente la capacidad de tu personaje para ciertas acciones
así como algunas de las habilidades que podrás utilizar o
aprender con el tiempo.
| ¿Por qué el juego
está recomendado a mayores de 18 años? |
En PrisonServer juegan tanto
hombres como mujeres de muy diversas
edades. Sin embargo, se debe tener en cuenta que el juego contiene
lenguaje soez -como palabrotas y referencias sexuales- y
representaciones violantas -sangre, agresiones-.
Asímismo, es necesario el pago de una suscripción para
jugar una vez transcurrido el 'tiempo gratis' otorgado al crear una
cuenta en el sistema, por lo que sería recomendable que un
adulto controlase el pago de dicha suscripción.
| ¿Tendré que seguir
la rutina de una cárcel, como los recuentos o la hora de comedor? |
No, nunca. PrisonServer es un
juego, no un simulador de
cárceles. Queremos que te diviertas, no que tengas que seguir
absurdas reglas para hacer más realista un juego que no pretende
serlo y que no aportarían diversión al juego, sino
más bien todo lo contrario. Pensamos que uno de los pilares de
la diversión es que el jugador tenga libertad.
La cárcel
es el ambiente para el mundo, los personajes que la habitan y las
historias que tendrás que descubrir. Ciertos presos, de hecho,
llegarán a ser más fuertes y estar mejor armados que
algunos de los mejores guardias. No pasa nada. Si el juego te divierte,
disfrutarás igual con ello.
| ¿Cuál es el
objetivo del juego? |
Nuestro objetivo es que te
diviertas en compañía de otros
jugadores y que descubras absolutamente todo lo que el mundo de juego y
su historia tiene que ofrecerle a tu personaje y tus horas de ocio
junto con otros jugadores.
En lo que al juego se refiere, tu personaje ha sido condenado a cadena
perpetua en una cárcel
donde tiene lugar la eterna lucha del Bien y del Mal. Tu objetivo es
hacerte lo suficientemente poderoso como para poder llegar a
desentrañar la historia y especialmente para no ser un don-nadie
en tus corredurías por la cárcel. Quién sabe si el
clan que tú mismo lideres, o aquel al que pertenezcas,
será el más respetado de la historia del juego.
| ¿Cómo empieza la
historia del juego? |

El siguiente relato puede darte
una idea de lo que te espera,
así como del tono que hemos dado al juego para tu disfrute:
" Escucha bien, hermano, porque si vas
a ir a la cárcel, debes
saber esto. Esta es la historia de Carlito Brygante, un recluso famoso
por sus crueles fechorías y encerrado de por vida. Dicen que
Carlito Brygante ha hecho un Pacto con el Diablo y ahora trata de
instaurar una nueva Era de Oscuridad de la mano del Maligno.
Tanto presos como funcionarios
están sucumbiendo a la
corrupción de Carlito y pasan a formar parte de la legión
de zombis putrefactos que campa a sus anchas, en este mismo instante,
por diversas zonas de la cárcel.
El Sumo Sacerdote Kaifas -la
cabeza del clero penitenciario- dirige el
Ejército de la Luz, una secta secreta que vela por una
particular y carcelaria moral cristiana. Con su Ejército y la
ayuda de todos aquellos que deseen colaborar, Kaifas intenta hacer
frente a esta Era de Oscuridad que se cierne sobre todos los reclusos.
Butcher Norton -el sanguinario
Alcaide de la cárcel-, y Don
Vitto Corlione, el respetado líder de La Familia mafiosa que una
vez consiguió la fuga, tienen asímismo intereses ocultos
en esta desternillante aventura de humor negro y proporciones
épicas sobre el Poder, la Corrupción y la Luz,
sólo apta para aquellos presos que logren desarrollar sus
personajes hasta altos niveles y estén organizados en un clan
desde el que, quizá, tengan alguna posibilidad de plantar cara a
Carlito Brygante".
| ¿Cómo pueden jugar
tanta gente a la vez, siendo una cárcel un lugar cerrado? |

Las cárceles de
PrisonServer son cárceles realmente
grandes. Los presos se distribuyen en 4 módulos de celdas (cada
uno con 4 alas), y por poner un ejemplo, existen 3 cocinas y 3
comedores. A medida que los personajes se desarrollan, no
necesitarán permanecer en ciertas zonas consideradas de novatos,
por lo que se va produciendo un equilibrio natural, aunque muchas veces
los jugadores veteranos pueden necesitar cosas de los novatos y al
revés.
Al crear un personaje en la cárcel, cada preso es asignado en
principio a una celda para él solo, pero puede llegar un momento
en que deba "compartirla" con otro, debido al incremento de la
población carcelaria. Las taquillas de cada preso (donde guardan
sus cosas), son independientes, así que no deben preocuparse.
Aún así, siempre es diferente el ambiente en una
cárcel más antigua que el de una cárcel abierta
más recientemente, por eso siempre existen varias
cárceles donde podrás crear tu personaje, del mismo modo
que la gente busca una discoteca abarrotada de gente o prefiere un pub
menos frecuentado con menos follón.
| ¿Cómo guardo mi
estado en el juego para no tener que volver a empezar? |
En PrisonServer, cuando
desconectas del juego se guarda
automáticamente el estado de tu personaje. Cuando vuelves a
conectar al mundo de juego, tu personaje sigue como lo dejaste, aunque
en la cárcel se hayan sucedido miles de acciones en tu ausencia.
Comparativamente, PrisonServer puede describirse como una realidad
virtual, similar en muchos aspectos a la que se relata, por ejemplo, en
la película "The Matrix". La única diferencia entre
Matrix y PrisonServer es que en lugar de acceder al mundo a
través de un "enchufe en la cabeza", se accede a través
de Internet y los jugadores interactúan con el mundo a
través de su ordenador.
| ¿Podemos jugar a la vez
dos personas con diferentes personajes de la misma cuenta? |
No. No podréis hacer
eso. Para jugar a la vez cada uno
debéis tener una cuenta. Esto es algo habitual en este tipo de
juegos. Puesto que los usuarios se conectan al mundo utilizado el login
y password de su cuenta de juego, es perfectamente posible jugar desde
cualquier ordenador donde esté instalado el juego, pero
solamente puedes introducir un personaje de una misma cuenta a la vez.
| ¿Puedo trasladar un
personaje a otra cárcel, o llevármelo a otra cuenta de
juego? |
Sí, no hay problema,
aunque estos servicios tienen unos costes
adicionales de gestión y se realizan en aproximadamente 24 horas
tras tu solicitud y pago. La tramitación de traslados de
cárcel para tus personajes o movimientos de personajes a otras
cuentas se realiza desde la sección relativa a tu cuenta de
juego en la página web oficial.
Si yo empiezo a jugar ahora,
¡seré carne de cañón para los veteranos!
|

No, está todo controlado
para que disfrutes. Todos los
días se crean nuevas cuentas de juego y por tanto
entran nuevos reclusos a las cárceles. Los personajes nuevos
empiezan siempre con el Favor de los Guardias, que es una regla del
juego por la que ningún otro jugador humano puede pelearse en el
juego contigo mientras dispongas de ese Favor. Querrás rechazar
el Favor de los Guardias más adelante, mediante un mecanismo
dentro del juego, o quizá no lo quieras quitar nunca. Mientras
dispongas del Favor de los Guardias, podrás investigar y
experimentar tranquilamente, y sobre todo jugar a tu antojo sin ser
molestado en peleas en las que no quieras participar.
El juego te ofrece cientos de horas de juego mientras desarrollas tu
personaje, además de poder seguir relacionándote con el
resto de jugadores. Con el Favor de los Guardias simplemente no
podrás involucrarte en peleas con el resto de jugadores ni
podrán meterte a ti en líos, pero sí podrás
pelear junto a otros jugadores contra la Bots (Personajes controlados
por el ordenador).
De cualquier forma, te puedes imaginar qué es lo que hace todo
el mundo más tarde o más temprano con el Favor de los
Guardias. Estos reclusos son de lo peor y siempre están buscando
pelea ;-) Una vez se ha rechazado el Favor de los Guardias, no es
posible volver a obtenerlo, más que cuando eres trasladado de
cárcel.
Por otro lado, existen siempre varias cárceles disponibles donde
se pueden crear los personajes, ya que de este modo se puede elegir la
antigüedad de la misma. Es decir, una cárcel abierta
más recientemente dispondrá de los mismos retos, pero con
más aliciente para los nuevos presos al haber menos jugadores
veteranos -la misma idea que un grupo de animales llegando a un bosque
más o menos virgen, o bien tener que integrarse en un bosque
donde ya se encuentra una comunidad muy antigua de animalillos-.
| ¿PrisonServer se actualiza
con nuevos contenidos? |
Sí. El juego se
actualiza frecuentemente con actualizaciones
automáticas que introducen nuevos contenidos en el mundo,
arreglan temas de equilibrio en las reglas del juego y que resuelven
los errores que siempre surgen en cualquier producto de software al que
se le meten cosas nuevas para mejorarlo.
| ¿Cómo se maneja el
juego y qué cosas podré hacer? |

Se pueden dar tantas
situaciones en el juego que sería
difícil detallarte todas las horas de diversión que puede
ofrecerte, pero vamos a resumirlo... Quien haya jugado a otros juegos
de rol enseguida verá la mecánica.
Básicamente, CONTROLAS a tu personaje en las diferentes ZONAS de
la cárcel. Con el ratón podrás moverte por la zona
y cruzar puertas, interactuar con otros personajes y utilizar o buscar
cosas en el escenario, usar objetos de tu inventario, intercambiar
objetos con otros personajes, participar en peleas, etc.
Por ejemplo, puedes ir a la cocina y COMBINAR objetos en la olla o el
horno, o ir a la despensa y recoger patatas, o buscar libros en las
bibliotecas para aprender recetas de cocina, nociones de
mecánica, el arte de la química o bien, costura.

Enseguida aprenderás a HABLAR con otros jugadores a
través del potente sistema de CHAT y especialmente con los BOTS
(Personajes No Jugadores), habitantes de la cárcel controlados
por el servidor. Algunos de ellos solamente VENDEN cosas, pero muchos
otros nos pueden ayudar a obtener experiencia y objetos especiales si
mantenemos una CONVERSACION con ellos. Existen varios tipos de Bots
(Personajes No Jugadores), que además de distinguirse por estar
presos como nosotros o bien ser funcionarios de la cárcel,
pueden ser agresivos (no te cruces con ellos), neutrales y tranquilos,
y/o ayudarán a otros compañeros en peleas si están
en apuros.
Para mejorar tu personaje y aumentar tu Nivel necesitas obtener
EXPERIENCIA. Esta se obtiene básicamente de las PELEAS, aunque
también obtendrás jugosa experiencia ayudando a muchos de
los Bots. Puedes pelear en GRUPO para compartir la experiencia de una
pelea difícil, aunque en un nivel de jerarquía superior,
los jugadores suelen organizarse en CLANES para comunicarse y ayudarse
mejor, establecer un UNIFORME y por ejemplo, hablar entre clanes
ALIADOS.
Tu personaje tiene una serie de HABILIDADES según el DELITO que
hayas escogido. Algunas de ellas necesitan de ENTRENAMIENTO y que tu
personaje haya alcanzado un Nivel de experiencia determinado. Puedes
intentar ROBAR alguna cosa a los Bots mediante la acción
correspondiente. Si te pillan, comenzarán una PELEA, que
también puedes iniciar tú con quien quieras.

Cuando en una PELEA te enfrentas a un personaje mucho más fuerte
que tú, no tienes ninguna posibilidad, te van a hacer picadillo
y acabarás con tus huesos en la celda en cuanto recojan tus
trozos con escobilla. Por eso es importante EXAMINAR a tus posibles
víctimas antes de atizarles. Cuando comienzas, eres un personaje
de Nivel 1, así que no trates de pelear con personajes de Nivel
35. Cuanto más fuerte es el personaje al que vences en una
pelea, más experiencia obtendrás.
Si ganas una PELEA, podrás REGISTRAR el cuerpo (o cuerpos) de
los Bots derrotados, ya que siempre suelen llevar algún objeto
de valor que podría servirte.
Puedes guardar algunos OBJETOS en la TAQUILLA de tu celda, VENDERLOS
para conseguir algo de dinero o COMERCIAR con ellos a cambio de otros
objetos con el resto de jugadores. Existen ARMAS de tres tipos,
medicamentos, prendas de protección para diferentes partes del
cuerpo, libros, ropa para tu personaje, objetos especiales, etc.
Estos son a grandes rasgos los mecanismos básicos del juego. Hay
muchos más. A medida que desarrolles tu personaje, se haga
más fuerte y conozcas más cosas de la cárcel,
podrás acceder a más zonas y nuevos personajes te
plantearán nuevos retos al tiempo que tu personaje en el juego
cubre sus necesidades básicas (no puedes pelear con la salud
baja, necesitas comer y también te harán falta otros
objetos para ayudar a tus compañeros en vuestros enfrentamientos
con otros jugadores y en las aventuras que la cárcel por
sí misma os planteará según vayáis
explorándola).
| ¿En qué se
diferencia PrisonServer de otros juegos de rol multijugador en Internet? |
Nuestro mundo de juego
está ambientado en un entorno cerrado. Es
una cárcel, y aunque es amplia, no transcurrirá mucho
tiempo hasta que veamos a otros jugadores en sus 'quehaceres diarios'
en el juego. Es posible que algunos nos ignoren, pero pronto
entablaremos amistad o enemistad con otros jugadores. El factor social
del juego es tremendamente alto, que unido a su chat de
particularidades únicas lo hace especial.
Es algo digno de ver cómo un grupo de jugadores organizados en
un clan se ponen de acuerdo para preparar grandes cantidades de comida,
o de proyectiles, con los que después poder sobrevivir a una
jornada de peleas entre otros jugadores o para poder aventurarse en
alguno de los retos del juego con la máxima eficiencia posible.
Conocemos historias de clanes pacificadores de jugadores que ayudan a
los débiles y otros clanes malvados que, siempre enmarcados en
el juego, tienen como objetivo sembrar el caos o ser 'malos' porque
sí.

Otra cosa que también diferencia a PrisonServer de otros juegos
es el ambiente donde nuestro mundo se encuentra ubicado. Es una
cárcel "de hoy". Una cárcel con personajes un tanto locos
y repleta de situaciones que rozan lo absurdo, pero no nos encontramos
ni en la Edad Media con dragones y caballeros ni tampoco en un futuro
lejano con blasters y pistolas de plasma. Esto provoca una
identificación especial de muchos de los jugadores con su
personaje, ya que pueden ser "malos" porque es realmente como desean
comportarse en el juego, sin necesidad de imaginarse el papel de un
"Caballero Oscuro de las Tinieblas". Simple y llanamente, están
presos.
Es evidente que, en un ambiente contemporáneo como el de una
cárcel, algunos pueden desear simplemente ser ellos mismos, o
ser aquello que no pueden ser por cualquier razón. Aunque para
muchos exista una fina línea entre el mundo de juego y lo que
podría ser una realidad alternativa, estamos seguros de que
todos disfrutan al máximo de lo que el juego les ofrece y las
miles de situaciones que pueden producirse.
| ¿Por qué el CHAT de
este juego es tan 'especial'? |

Nos enorgullece saber que esto
lo dicen los propios jugadores y no nosotros. No se trata de una frase
bonita. El sistema de chat en PrisonServer está
diseñado por personas a las que les gusta chatear. Cogimos lo
que nos gustaba del IRC y de otros juegos, para combinarlo en un
sistema que permitiera tener siempre el espacio de chat visible y
extensible, que se pudiera escribir en cualquier momento del juego y
que los escritos fuesen personalizable con colores y cualquier tipo de
símbolo, no sólo letras y números.
El juego dispone de muchos canales de comunicación, que pueden
ser escuchados o no, a elección del jugador. Existen tres
canales diferentes que, llevando encima un megáfono, pueden ser
escuchados por TODA la cárcel. Por supuesto podemos hablar para
ser escuchados exclusivamente por los personajes que se encuentren en
la misma habitación o zona. Si estamos en un grupo o
pertenecemos a un clan, podemos hablar sólo a los miembros de
ese grupo o del clan. Si entre dos o más clanes se establece una
alianza, existe un canal de comunicación que será
escuchado por todos los miembros de esos clanes aliados.
En cuanto a mensajes privados, desde cualquier punto de la
cárcel podemos mandar mensajes a otro jugador que serán
escuchados exclusivamente por él, siempre que ambos porten un
teléfono móvil. Si estamos en la misma habitación,
y para mayor comodidad, dos personas pueden entablar un "chat privado"
en una ventana exclusiva. Rizando el rizo, y siempre que se desee,
puede montarse un "chat múltiple privado", también con
ventana exclusiva, que admite un número ilimitado de
interlocutores siempre que se unan a la charla desde la misma
habitación.
| ¿Cuántas horas de
juego tiene PrisonServer? |

Es realmente difícil dar
una respuesta, pero podríamos
decir que tiene un número elevadísimo e indeterminado de
horas de juego. Cada jugador puede afrontar su experiencia de juego
desde tantas variantes posibles y con muchísimos factores que no
puede controlar, por lo que es imposible dar una respuesta real.
Existen comparativamente muy pocos juegos online multijugador masivo en
el mercado. Todos tienen sus diferencias, podrán ser más
profundos, tener "más cosas" que otros y distinguirse por esto o
por aquello. Pero todos coinciden en una cosa: o te gusta el juego, o
no te gusta. Y si te gusta, prepárate para la diversión.
En PrisonServer conocemos gente que nos confiesa llevar más de 3
años "enganchado" al juego. Una muestra de la diversidad que un
juego de estas características puede ofrecer por el simple hecho
de ser participativo e implicar comunicación e
interacción entre humanos.
| ¿Cuáles son los
requirimientos de mi ordenador para poder jugar? |
- Conexión a Internet y crear una cuenta de juego
- Windows 95/98/Me/2000/XP
- Pentium II 233 Mhz
- 400 MB libres en disco duro (aprox.)
- 32 MB de memoria RAM (recomendable 128 MB)
- Tarjeta gráfica con al menos 8 MB (recomendable 32
MB)
- Microsoft DirectX 7 como mínimo (descargable en
Microsoft)
- Tarjeta de sonido compatible Direct X
- Al menos conexión a internet a través de un
módem
de 14.400 baudios
A modo de ejemplo podemos
decirte algunas especificaciones de algunos
ordenadores 'antiguos' donde hemos probado que el juego funciona.
- Portátil con Pentium
III 850 Mhz, 64Mb de RAM,
tarjeta
gráfica SiS de 8 Mb y Windows ME, activando la opción
"texturas de baja calidad" en "configurar".
- Portátil con Intel
Celeron 800 Mhz, 128Mb de RAM,
tarjeta
gráfica Trident Cyberblade AGP de 8 Mb y Windows 2000.
También podemos detallarte la gama de tarjetas que hemos probado:
- Toda la gama NVIDIA / GForce / TNT
- Tarjetas S3 (incluso 2Mb y 4Mb)
- ATI (gamas Radeon, Rage / Xpert, etc)
- Voodoo, Voodoo2, Voodoo3 (PCI / AGP),
Voodoo5xxx
- Intel840...
| ¿Quién está
detrás de PrisonServer? |

Desde la empresa
española Serving
Online Worlds, S.L.,
constituída en 2004, proporcionamos todos los elementos que
hacen falta a fin de tener en funcionamiento PrisonServer para nuestros
clientes. Es decir, proporcionamos la conectividad de todos los
servidores y los equipos de atención al cliente, diseño,
producción, programación y administración de
servidores, así como la gestión financiera.
Nuestra empresa desarrolló los servidores de PrisonServer y los
puso en marcha en junio de 2003, unos servidores completamente nuevos y
los únicos compatibles 100% con el protocolo original del juego
La Prisión, el primer videojuego online masivo desarrollado en
España y distribuído de forma comercial. Miembros del
equipo original que creó el juego son los que constituyen la
empresa Serving Online Worlds en 2004 y vienen encargándose de
su mantenimiento desde hace unos 4 años ininterrumpidamente.
PrisonServer es la continuación de un servicio longevo, que ha
evolucionado siempre a mejor, demostrando su capacidad para expandir el
mundo de juego y especialmente para proporcionar horas y horas de
diversión a jugadores de todas partes y de todas las edades en
su sector de mercado.
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