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Noticias de La Prision


Actualización del domingo-lunes 2 de mayo

Lunes, 2 de Mayo de 2011 a las 01:00 h.


Esta es la lista de cambios más destacables con la actualización que se producirá durante la noche del domingo al lunes 2 de mayo:


  • Se introducen nuevas seguridades a lo que se puede hacer con los objetos que un personaje tiene en la cuenta, si se accede a una cuenta avanzada SIN usar el PIN de seguridad (siempre que lo tenga establecido). Básicamente al entrar sin el PIN, no se pueden eliminar los objetos que el personaje ya tuviera, ni venderlos, ni darlos en trueque, ni dejarlos en contenedores (armarios), etc. Los objetos que se consigan después de entrar a jugar sin el PIN, sí se pueden dar, vender, etc. Se ha probado y no debería dar problemas, pero al ser la primera vez que ponemos en vivo los ajustes necesarios, rogamos nos hagáis llegar cualquier comentario o problema al respecto.

  • Se ha ajustado la frecuencia de la habilidad Torbellino, que era demasiado alta.

  • Los bosques dejan de ser instancias de grupo. Recordamos que hay dos: norte y sur.

  • Ahora hay tres (3) Fugados de las Criptas, el que ya existía... y otros dos, en alguna parte. Los 3 con distintos periodos de aparición. Ahora dan más premios buenos y algunos nuevos, aunque seguirá siendo cuestión de suerte.

  • El sotano sur y sótano principal ya no son zonas sin favor de los guardias (PvP). El resto de sótanos siguen siéndolo.
  • Se convierten en ZONA SIN GUARDIAS (zona PvP): Todas las alcantarillas (colectores, sala de máquinas, etc).
  • Se convierten en ZONA SIN GUARDIAS (zona PvP): Todos los baños sucios y abandonados (como las duchas al este del Módulo 2, etc). Los baños en buen estado siguen gozando del favor de los guardias para quien lo tenga.

  • Las bombas caseras y el MegaPetardo Revientabocas bajan de 58000 a 28000 puntos de daño.
  • Los increíbles hypersprays de destreza y fuerza ahora quitan 100 en lugar de 150, y se pueden conseguir en el juego.
  • Para contrarrestar el spray Vudú de agilidad que quita 190 puntos de agilidad, aparece el nuevo ProntoSpray, que proporciona 150 puntos de agilidad, y el increíble hyperspray de agilidad sube a 210 puntos de agilidad.

  • Revisada la frecuencia de aparición de los Leotardos Supremos de CAN y los Pantalones del Silencio.
  • La exclusiva ballesta barrenovatos ha sido modificada y ahora ofrece nuevos bonos y se elimina el erróneo de Absorción de daños.
  • Revisados los pesos (carga) de la taza de mármol y los jarrones (desestabilizador, bioquímico y de metralla).

  • Se ha doblado la reducción de intoxicación recibida en los artefactos y añadida esta propiedad a algunos otros que no la tenían antes.
  • Las botas de hueso NAR sube el porcentaje de 5 a 20 reducción de intoxicación recibida.
  • La escopeta de Trauma Tóxico de NAR con rotura ha sido corregida para que coincida la intoxicación con la que no tiene rotura.
  • Reducida a 20 (era 60) la intoxicación de los jarrones bioquímicos de NAR.

  • El sangriento Hacha de Doble Filo de ASE ahora añade +25 Furia sanguinaria
  • El sangriento Hacha de Doble Filo de CAN ahora añade +10 Sadismo.
  • Los pantalones del Asalto de ATR ganan un bono de Armas a distancia y dobla el porcentaje extra de recuperación de la intoxicación.
  • La exclusiva SuperWesson de PAN gana un bono a Doble Turno con nivel de Crueldad 25 y baja a 21 P.A.

  • La camiseta élite MAF ahora da un bono extra a Armas blancas además de tenerlo a Armas a distancia.
  • La camiseta élite ASU ahora da un bono extra a Armas a distancia.
  • La camiseta élite ASE ahora da un bono extra a Armas blancas.
  • La camiseta élite MER ahora da bonos extra a Armas blancas y Armas a distancia.
  • La camiseta élite LAD ahora da un extra anti-aturdir.


--El equipo de PrisonServer.com




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