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Noticias de La Prision


Lista de cambios de la Actualización Mensual de Agosto 2008

Domingo, 31 de Agosto de 2008 a las 19:22 h.

Esta es la lista de cambios previstos para la actualización mensual de Agosto. Tenemos que demorarla hasta el próximo martes día 2, por problemas de última hora.

Agosto no ha resultado el mes que esperábamos por diversos e inesperados motivos de recursos humanos, pero no vamos a faltar al compromiso de la actualización mensual que hemos iniciado en junio tras muchos e importantes cambios desde meses atrás. Por ello también actualizamos la Hoja de Ruta como de costumbre.


En resumen, esto es lo que nos espera tan pronto se actualice en las próximas 72 horas:


EL CAMINO A LAS CRIPTAS


Corre el rumor de que un guardia brutalmente mutilado merodea las viejas ruinas del psiquiátrico en el bosque. Nadie parece saber qué le ha pasado. Parece el inicio del enigma de las Criptas, una nueva misión con interesantes recompensas que es imprescindible completar mientras llega la explosión de misiones que se producirá con la gran actualización mensual prevista la semana del 29 de septiembre, y en la que por fin, estarán disponibles todas las novedades.


Arreglos varios


  • La misión de las Cucarachas ahora también es válida para CAN y PAN.

  • Los Asesiones en Serie ven mejorada la absorción de daño de las prendas: Pantalones del psicótico y del Asesino, Casco de Protector Samurai y Cinturon de la Excitación.

  • Los Asesiones a Sueldo ven mejorada la absorción de daño de las prendas: Cinturón del Número 1, los Protectores Profesionales, botas de la Agonía ASU, Corona del Hitman, Pantalones Sniper.

  • Las navajas de Clan Radical han sido revisadas para que no sean tan difíciles de obtener.

  • Se ha incrementado ligeramente la posibilidad de obtener el Cinturon del Gran Timador, que estaba excesivamente difícil, consultar la Objetopedia.

  • Se ha incrementado ligeramente la posibilidad de obtener el Peto Arcano sin Poderes de Asesino a Sueldo.

  • Los Pantalones de la Venganza de Pandillero tenían por error un índice de rotura de 999 de 1000 y ha sido corregido. Ya no se pueden romper.

  • Los cohetes gordísimos ahora son más difíciles de conseguir.



Otros cambios en protecciones y armas


Como de costumbre, todos los cambios en protecciones afectan también a sus derivados obtenidos con Joyería, de forma que también se benefician estos.


  • Las prendas Maese de TODOS los delitos ven mejorada su absorción de daño.

  • El puño RompeMandíbulas de ASE ahora tiene +33 Doble ataque.

  • La vara PaiMei de Político Corrupto ahora tiene 14 PA, 93 de daño y 25/100 de Turno Doble.

  • Los Leotardos Supremos Calentitos de Ladrón ahora dan +25 Golpe a traición en vez de +35 contraataque y también +30 Fuerza en lugar de +50 Barrido.

  • Las prendas de Veterano nivel 50, Profesional nivel 70 y Especialista nivel 100 de Caníbal han sido corregidas y ahora dan Corte profundo en vez de Herida sangrante o bien Armas blancas en lugar de Distancia.

  • Los pantalones del Silencio de Caníbal ahora dan +15 esquivar en lugar de +20 sigilo.

  • Los Protectores caseros de Caníbal ahora dan +10 armas blancas en vez de distancia por error.

  • El Cinturón de Crueldad Suprema de Caníbal ahora da Armas blancas en lugar de Distancia por error.

  • Las botas y los guantes "Maese Caníbal" ahora dan +10 gangrenación en lugar de Herida sangrante.



A continuación varias mejoras en diversas protecciones que se suelen usar hasta nivel 50. Todos los delitos salen ganando en general y se arregla la escasez de protecciones para algunos delitos en nivel bajo que les den fuerza o destreza.



  • Casco especial antidisturbios ahora tiene +4 Fuerza y +4 Destreza adicional
  • Las botas ligeras de antidisturbios ahora son +4 Fuerza y no sólo +1
  • Casco de Minero especial para curanderos ahora tiene +3 Artes marciales (daño directo a puño) en vez de +3 Armas blancas
  • Casco ultrareforzado ahora tiene +7 Destreza y +7 Fuerza, y no sólo +3 Destreza
  • Peto del Mossad ahora es +2 Fuerza +2 Destreza y +1 Armas a distancia. Peto de SpecOp ahora es +2 Fuerza +2 Destreza +2 Armas a distancia
  • Anillo de Robber Baron ahora es +3 Fuerza +1 Agilidad
  • Pantalones de tela y corcho ahora son +2 Destreza +2 Fuerza

  • Casco de Algodón ahora tiene +1 fuerza adicional. Casco de algodón acolchado ahora es +2 Destreza y +2 Fuerza adicional, Casco de algodón y corcho ahora es +3 Destreza y +2 Fuerza adicional
  • Peto de algodón ahora tiene +1 Fuerza adicional. Peto de algodón y corcho es ahora +2 Fuerza +2 Destreza
  • Mangas de algodón ya no se rompen y tienen nuevos +1 Destreza y +1 Fuerza. Mangas de algodón mejoradas ahora es +2 Destreza +2 Fuerza +1 Agilidad
  • Pantalones de algodón ahora tiene +1 Agilidad +1 Fuerza +1 Destreza

  • Casco de Nylon y acero ahora tiene +2 Destreza y +2 Fuerza y no sólo +1
  • Peto de nylon ahora es +1 Fuerza +1 Destreza +1 Agilidad. Peto de nylon y corcho ahora es +2 Fuerza y +2 Destreza y no solo +1. Peto de nylon mejorado es ahora +2 Destreza +2 Fuerza +1 Agilidad. Peto de nylon y acero es ahora +3 Fuerza y no solo +2
  • Mangas de nylon ya no se rompe y ahora es +2 Fuerza +2 Destreza. Mangas de nylon mejoradas ahora es +2 Destreza +2 Fuerza y +2 Agilidad y no solo +1
  • Cinturón de nylon mejorado es ahora +1 Agilidad +2 Destreza y +2 Fuerza adicional.

  • Casco de piel ahora tiene +3 Fuerza adicional. Casco de piel reforzado ahora es +3 Fuerza y +2 Armas a distancia adicional
  • Peto de piel mejorado ahora tiene nuevo +2 Destreza adicional
  • Mangas de piel ahora tienen +1 Herida sangrante, +2 Doble ataque, +2 Destreza. Mangas de piel genuinas ahora tienen +2 Fuerza +3 Destreza, +2 Doble ataque, +2 Herida sangrante
  • Guantes de piel genuinos ahora son +2 Fuerza +2 Destreza +1 Agilidad
  • Calzones de piel mejorados ahora tiene +2 Doble ataque adicional y +2 Destreza +2 Fuerza
  • Pantalones de piel reforzada ahora es +3 Fuerza +3 Destreza +2 Contraataque +2 Doble ataque

  • Casco de kevlar ya no se puede romper y ahora tiene +2 destreza
  • Peto de kevlar ahora tiene nuevo +3 Destreza adicional

  • Mangas de seda ligeras ahora tienen nuevo +4 Fuerza adicional. Mangas de seda ahora es +3 Destreza y +3 Fuerza
  • Guantes de seda tienen ahora +1 Fuerza. Guantes de seda ligeros ahora tiene +3 Fuerza adicional
  • Cinturón de seda ligero ahora tiene +1 Fuerza adicional.
  • Pantalones de seda ahora tiene +1 Fuerza adicional.



Gracias por todos los comentarios y sugerencias que hacéis llegar a los Guardias de juego o directamente al correo: consultas@prisonserver.com

--El equipo de PrisonServer.com




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