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Noticias de La Prision


Actualización técnica del jueves 27 de octubre

Jueves, 27 de Octubre de 2005 a las 10:01 h.

Esta es la lista de cambios destacables para la actualización técnica realizada:

MEJORAS AL ELEGIR CANTIDADES

  • Las ventanas de selección de cantidades al comer, comprar, etc. permiten elegir ahora cantidades de 6 cifras (999.999) y para el dinero hasta 9 cifras (999.999.999)

  • Ahora existe un "tope" numérico en las ventanas de
    selección de cantidades del punto anterior:


    • Cuando se COMEN, VENDEN, DAN objetos, etc. el tope es el número de objetos que tenemos realmente en el inventario.

    • Cuando se COMPRA, el tope es el número máximo de objetos que puedes comprar en base a su precio y el dinero que tienes.

    • Para que el tope funcione, hay que usar la rueda del ratón o bien hacer click derecho sobre los botones "+" o "-".


CORRECCIONES EN EL JUEGO

  • Por error, no estaba asignada la misión para dar uso a los doblones de plata, oro y cobre. A partir de la próxima actualización Janice aceptará los doblones (a partir de nivel 45) en el locutorio Norte.



  • Para evitar el borrado accidental de personajes por Autoprision o Autoclick, ahora es necesario mantener pulsada la tecla Ctrl (control), cualquiera de las dos, para que la opción de "Eliminar Personaje" funcione. De lo contrario simplemente muestra una ventana de error.



  • Ajedrez: ahora se puede promover una pieza de ajedrez (para convertir un peon en otra pieza cuando llega al otro extremo del tablero) si clickamos en la pieza mientras mantenemos pulsada la tecla Ctrl (Control)


MEJORAS VISUALES

  • A partir de ahora el puntero del ratón será sensible a todo el cadáver de un bot para registrarlo, en vez de solamente poder apuntar a los pies. Además también ha sido corregido el área de selección de los bots que están sentados y tumbados.



  • Ya no veremos un "flash" luminoso sobre los personajes o bots al cambiar de cámara en el juego.



  • Si un nick y/o apellido eran demasiado cortos, quedaban juntos en una línea sobre la cabeza del jugador en cuestión. Ahora aparecerán siempre en líneas
    separadas.



  • En la pantalla de selección de personaje ahora veremos correctamente el aspecto de los personajes que se hayan hecho la cirugía (en vez de verlos completamente blancos como antes).



  • Se han realizado importantes mejoras de rendimiento en el sistema 3D. Ahora hay cálculos de visibilidad, optimización del pintado de la escena 3D con el consiguiente mejor aprovechamiento de la tarjeta gráfica, especialmente al desactivar el "zbuffer de alta definicion" en el programa SETUP de la carpeta de juego.



  • Si el juego da problemas de velocidad o pintado, se recomienda desactivar el modo "zbuffer de Alta Definición" en el programa SETUP de la carpeta de juego. Este modo pasa a estar DESACTIVADO por defecto en las nuevas instalaciones del juego, por ser el más compatible con la gran mayoría de las tarjetas gráficas antiguas y modernas.


CORRECCIONES TÉCNICAS

  • Ya no se puede pulsar la tecla Windows bajo windows 95/98/Me, tal y como ya ocurría bajo Windows 2000/XP/2003, para evitar que se cierre el juego sin quererlo.



  • Se han eliminado pérdidas de memoria acumulativas en las áreas del programa donde ha sido necesario, lo cual debería permitir una mayor estabilidad durante horas en todo tipo de máquinas en circunstancias normales de juego. Se ha dedicado un gran esfuerzo a este tema para que repercuta en un mejor y continuado mantenimiento del juego.



  • En algunas circunstancias el programa "efectuaba una operación no válida y se cerraba" al cambiarse de tarea voluntaria o involuntariamente. Ahora mostrará correctamente el mensaje de que no es posible cambiar de tarea mientras el juego está en marcha.


Podéis continuar participando con sugerencias y errores del juego con las fichas de la sección "reporte de errores". Las seguimos periódicamente. Muchas gracias.

--El equipo de PrisonServer.com




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